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其次,一个广告视频可能被100万人看,也可能被1万人看,但企业关心的是转化率和ROI。
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第三,这方面的案例就很多了,除了《铁肺》和克里斯·斯塔克曼的《寻踪迷镇》,菲利普兄弟的《回应我》(惊悚)、凯恩·帕森斯的《后室》(惊悚+科幻)都证明这是一条可复制的路径。
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另外值得一提的是,显性摩擦力,变成了排队时间和生成费用。Seedance 2.0服务器爆掉的那七个小时,时间是真实消耗的。可灵的积分消耗是另一种形式的钱:生成一段15秒视频要耗掉180积分,效果不理想不会退给你。你付的是"可能"的钱,不是"确定"的钱。
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